コナステ日記5

BEMANIWikiでコナステ版GITADORAの未収録曲の項目見ていて知ったんですが、コナミオリジナルの楽曲でもJASRACが配信管理している曲は今のところ収録しない方針らしいですね。

どういう曲が対象になっているかというと、Tom-H@ck名義の曲(例「X-Plan」)とか、松井 亮さんが関わっているRYDER名義の曲(例「IMI」)やmillll名義の曲(例「俺と愛とロック」)などなんですが、他にも結構いろいろとあったりしまして、意外なのは「good-cool ft. すわひでお」名義の楽曲もこれに含まれていたりすることなんですよ。

なので、憧れのボディービル!!とか逆ナンされたのにドタキャン!!あたりが収録される可能性が今のところ無いというのは個人的には結構残念なことだったりします。

ただ、「good-cool ft. すわひでお」名義でも最新パックにEKAKIUTAが収録されていたりしますし、good-cool名義のWalnutsやすわひでお名義の背水之陣は収録されていたりしますから、このあたりの契約形態がどうなっているのかちょっと謎ではあります。



ちなみに、JASRAC配信管理楽曲でも1曲だけ例外的に収録されている曲がありまして、それが「ひなビタ♪楽曲パック」のエキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆なんですが、これだけが例外として収録されたのか、それとも今後もJASRAC配信管理楽曲でも収録されるのかまだ何とも言えないです。

まあ、たぶん可能性は低いとは思いますが、将来的に収録されて欲しいですね。





さて、前置きが長くなりましたが、金曜日はゲーセンに行かなかったので、今回はコナステの方をちょっとだけ紹介します。

そう言えばコナステ用のPCなんですが、前回、Wifi用の子機を取り付けたところ、やたらと通信が切れたり速度が遅かったりと散々な状態になって不良品でも掴まされたかと思っていたんですが、子機をPCのUSB2.0のポートに接続していたのが原因だったらしく、USB3.0のポートに接続したら問題無くWifi関連が使えるようになりました。

その程度のことで改善されるとは思っていなかったので意外と言えば意外でしたが、USB2.0データ転送速度なんかがボトルネックになったりしたのかなと。



今までよりも少しまともになってきましたかね。

判定タイミングの設定を-2 ~ -3あたりでずっと悩んでいたんですけど、実は0 ~ +1あたりの方が良いということに気付いて変えてみたら今までよりもパフェは出るようになってきました。

ただ、それでもまだゲーセンの感覚とはズレがあるので、もう少し調整していかないといけなさそうです。


かなりギリギリですけど、やっとこのあたりでもSが出るようになってきました。

最初の頃なんて運指もオルタも全く合わなかったからB出すのがやっとだったんですが、少しは合わせられるようになってきた感じです。

とは言っても、まだ拾うのが精一杯で全く余裕が無いですけどね…。


これもついにSが出ました。

同じく、拾うのに精一杯で全然余裕がないんですが、どうにかパフェ率も80%出るようになってきましたし、これでもうちょっと判定が合うようになればもう少しどうにかなりそうな気はします。






ひとまずコナステの成績紹介はこれだけ。

あとはちょっとおまけ。




もうそろそろお披露目しても良かろうと。

本当は年明けに開ける予定だったんですが、未だに倉庫が片付かないのでGW中に開けれるかどうかも未定な状態です。

それ以前に、「アレシスの電子ドラム持っているでしょ」と言われそうですが、そのあたりの説明(釈明)はまた後ほど…。



また似たもの2匹。

尻尾もほぼ同じなんですよね。


コタロウ。

最近はちょっと顔つきが変わってきたような気がします。


これもコタロウ。

角度によってまた雰囲気が変わります。


これはコトラ。

何故か最近エサが欲しいときはこの段ボール箱に入って要求するようになりました。

VOLTAGE Quest 第23弾 スコアチャレンジ! 開始

イベント期間

  • 2022/04/20 10:00 〜 2022/05/08 23:59




イベント概要

  • 楽曲(全曲対象)をクリアするごとにクリアスコアがゲージに蓄積されていくので、MAX(4300万点)まで貯めると楽曲が解禁する。
  • セッションをした場合は相手のスコアも加算される。
  • オート系はスコアが減少するので注意。




スコアを稼げる楽曲の一例(GF)

曲名難易度/パートレベルフルコンした場合の
およそのスコア
ぐっばい my crybaby BSC/GUITAR1.35200万点
Cassis BSC/GUITAR3.40200万点
白虎転生録 BSC/GUITAR3.05200万点
フレッフレー!熱血チアガール BSC/BASS1.55200万点
放課後ストライド BSC/GUITAR3.70200万点
戦場のタクトシュトック BSC/GUITAR2.10220万点
Don't Break UP BSC/BASS4.00220万点
Eisenplatte BSC/GUITER2.15230万点
ブランコ ADV/GUITAR4.40250万点
Sing A Well ADV/GUITAR5.85320万点





解禁する楽曲

  • Wonderful Workers (アーティスト:Jimmy Weckl)



曲レベル

ドラム ギター ベース
曲名 アーティスト BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS
Wonderful Workers Jimmy Weckl 2.10 4.10 6.20 7.80 3.70 4.90 7.80 9.25 3.60 5.10 7.60 8.00













動画
















雑感

また懐かしい曲が復活しましたな。

もう記憶が曖昧になってしまっていたので、V2のときの曲かと思ったら、V初代の曲だったようで。

なんかDestructive Waveと混同していたんですが、たしかどっちも長いオルタがあったような記憶がありますが。

あと、Jimmy さんの曲というとImpulse of Blueも復活して欲しいところなんですが、どうなんでしょうかね。



とりあえず次回ゲーセン行ったときにやってみる予定ですが、今週はゲーセン行けるかどうか分からない上に、来週もたぶん月曜に行ったらあとは連休突入するから、その月曜で解禁できなかったら解禁逃す可能性があるのでちょっと不安です。

新プレイ日記420


金曜日の分の成績紹介です。

最初にギターですが、遊び始めたときは大丈夫だったボタンの反応が回数重ねるごとにどんどん悪化していって酷いことになったので、今回は解禁曲を一つだけ紹介。

Escape Velocity EXT-G (レベル:7.40) EXT-B (レベル:6.80)

最初にプレイした赤Bはまだ良かったんですが、次に赤Gやったらボタンの反応がかなり悪くなってこの有り様。

譜面自体は特に変な箇所は無く、今作でのこのレベルにしてはどちらもかなりやりやすい譜面だったように思いましたが、ボタンの反応の所為で碌に遊べなかったのが悔やまれます。


Escape Velocity MAS-B (レベル:7.65)

一応、紫Bもやってみたんですが、更にボタンの反応が悪化して、これ。

紫Bも譜面は非常にやりやすくて、ボタンさえちゃんと反応したらフルコン狙える感じだったので非常に残念でございました。







あとはドラム。

最初に解禁曲から。

Tears of happiness MAS-D (レベル:6.20)

イベントのジャケ当てがハズレまくって、解禁に3クレかかりましたorz

曲はまったりしていますが、肥塚さんらしい同時叩きなどがあるのであまり油断できません。

とりあえずフルコンしましたが、一箇所LP踏み外しそうになったところがあったのでちょっと怖かったです。


世界の果てに約束の凱歌を MAS-D (レベル:8.70)

もう一つの解禁曲です。

最後の方の細切れのスネア連打と片足連バスの組み合わせが結構エグいですね。

道中もちょっとごちゃっとしたものがあったりしますし、2フレーズ目以外はフレーズ拾える可能性は低そうなのでSも厳しそうな気がしました。




あとは適当に紹介。

Escape Velocity MAS-D (レベル:9.20)

やり直してみたらどうにかS出ました。

ただ、3フレーズ目のRC+LT直後のSN→HHとかHT→HHがやっぱり全然拾えないです。

足に関しても今回は偶然拾えたっぽい箇所もあるので、もう1回S出せるかどうかはなんとも言えません。


ラビカル:トラップ MAS-D (レベル:9.00)

マグレなんですが、2フレーズ目を拾えたのは初めてだったような気が。

これであと1フレーズ拾えていたらS乗った可能性もあったので残念でした。


世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION- MAS-D (レベル:8.85)

久々にS出せました。

今回の解禁曲よりもこっちの方がSは出しやすいように思います。


Be a Hero! MAS-D (レベル:9.15)

体力が落ちていることもあって、今やると全然出来ないですね…。

そのうちリハビリしたいところですが、当分先になりそうです。


神奏曲:ライトニング MAS-D (レベル:9.75)

もう一度やってはみたものの、どうにかなるものじゃないですな。

B出るだけで十分といったところでしょうか。

VOLTAGE Quest 第22弾 達成率チャレンジ! 開始

イベント期間

  • 2022/04/13 10:00 〜 2022/05/01 23:59





イベント概要

  • 楽曲(全曲対象)をクリアするごとに達成率(※小数点以下切捨て)の値が加算されていき、規定値まで貯まると楽曲が解禁する。
  • 解禁に必要な達成率の合計値は5600
  • ボーナス曲(※タブシステムから確認できる)が設定されているので、その曲をクリアした際に獲得できる達成率の値は2倍になる。




ボーナス曲一覧

  • BLACK ROSES
  • Eisenplatte
  • memento mori -intro-
  • SPRING BAZOOKA
  • CYCLONICxSTORM
  • Be a Hero!
  • Catch Our Fire!
  • ラビカル:トラップ
  • ランカーキラーガール
  • 世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION-

橙字は未解禁の場合は現時点ではプレイ不可。(「Be a Hero!」及び「Catch Our Fire!」はDXモードで解禁可能だが、それ以外は解禁手段も無い)




解禁する楽曲

  • 世界の果てに約束の凱歌を (アーティスト:Zutt feat.NU-KO)



曲レベル

ドラム ギター ベース
曲名 アーティスト BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS
世界の果てに約束の凱歌を Zutt feat.NU-KO 2.40 4.20 6.45 8.70 3.10 5.00 6.40 7.80 2.50 4.40 6.20 8.00













動画
















雑感

解禁曲の曲名を見たとき、「前作で追加された曲では?」と思ったんですが、それはGITADORA EDITIONだそうで、今回の曲はアレンジされる前のやつか何かみたいですね。

なんでそんなの収録したのかいまいちわかりませんが、もう持ち弾が無くなったとかそんなんじゃなきゃいいですが…。


あと、今月はコナステ側のHISTORYパックの販売とか無いんですかね。

もうHIGH-VOLTAGEのパックまで出しちゃったわけですけど、GITADORA無印とかTri-Boostあたりは未収録楽曲がまだかなり残っているからそのあたりを出してくるかと思っていたんですが、出さないってことはマンスリーボーナスとかイベント解禁にするのかなぁと。


とりあえず、今週は月曜日はゲーセン行かなかったので、金曜日に行けたら行くつもりです。

VOLTAGE Quest 第21弾 未知との遭遇 発見!フライングジャケ 開始

イベント期間

  • 2022/04/06 10:00 〜 2022/04/24 23:59





イベント概要

  • タブシステムから該当のイベントの項目を見ると、壁の隙間を対象楽曲のジャケットが通過しているのが見えるので、その対象楽曲(全部で4曲)をクリアすると楽曲が解禁する。
  • 対象楽曲はイベント開始時にユーザーごとにそれぞれ異なる4曲が選ばれるが、一度イベントを開始した後はその4曲が変わることは無い。
  • 対象楽曲には候補があるので、分からない場合はその候補をプレイしてみるのもありかも。




対象楽曲の候補

  • CARNIVAL DAY
  • CASSANDRA
  • Egocentricity
  • I think about you
  • Summer Lady
  • キケンな果実
  • 傷だらけの硝子
  • クリーンクリーン
  • 星宿る空の下で
  • 万物快楽理論






解禁する楽曲

  • Tears of happiness (アーティスト:肥塚良彦




曲レベル

ドラム ギター ベース
曲名 アーティスト BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS BSC ADV EXT MAS
Tears of happiness 肥塚良彦 1.50 2.50 5.50 6.20 2.80 3.20 4.70 5.50 2.40 3.60 4.80 5.90














動画















雑感

フライングジャケイベントなんて随分と久しぶりですね。

今作はこういう1クレで終わるイベントも全く無かったですから、そういう意味でも久しぶりです。


そして解禁する曲なんですが、V5の曲らしいものの、実は殆ど記憶に無いんですよね…。

最初、「前作で解禁になった曲では?」と思ったんですが、それはTerpsichoreで、そのくらい曲名もうろ覚えでした。


とりあえず、来週あたりにゲーセン行ってみる予定ですが、プレイしてみれば思い出すだろうか…。

新プレイ日記419

金曜日(4/1)はゲーセン行かなかったわけですが、月曜日(4/3)も行かないとプレアンのフレーズコンボチャレンジが終わらなくなるので、今回は月曜日にゲーセンに行ってきました。

ちなみに、今週の金曜日(4/8)はたぶん時間取れないと思うので、ゲーセン行くのはお休みすると思います。


最初にギターですが、ランダムチャレンジの解禁イベントの消化をしていたものの、あまりにも調子が悪かったので解禁曲はやりませんでした。

天体観測 EXT-G (レベル:5.65)

11日に削除になるのでやり納めしたんですけど、このレベルですらこんな成績を出してしまうという有り様でした。

最近は週1くらいでしかゲーセン行けていませんし、コナステも月1~2でやるくらいですから、もう腕がすっかり退化してしまっているようです…。

何気にこの曲はフルコン未達成のようですけど、最後にフルコンしておけなかったのは残念でした。


グローイングローイン MAS-B (レベル:6.80)

確か、初出がレベル7.50くらいだったんですよね、これ。

譜面はひたすらオープンと通常ノーツの交互なんですが、たまに押さえる配置が3連続で来るときがあるので、気を付けないと引っかかったりします。

今回は見てのとおり全部引っかかったんですが、もうちょっとどうにかしたかったです。



ギターはこれだけ。

スルーは今の状態でやると碌なことにならなそうだったのでスルーしました。








次にドラム。

こっちは解禁曲から。

Snowmelt EXT-D (レベル:7.20) MAS-D (レベル:9.10)

ドラムも腕が鈍っていてボロボロだったんですが、それを差し引いても赤Dはちょっときつめのような気が。

全体的にはそこまででもないんですが、要所要所のタム回しとかスネア連打が速くて拾い辛いです。

あとは3連挟んで左右のシンバルに振り回すやつとかも結構厄介でした。

紫Dは、赤Dのフィルがもうちょっとだけ面倒になった感じの譜面でしょうか。

赤Dが割と練習になりそうな感じなので、赤Dがしっかり拾えるなら紫Dもいけるんじゃないかと思いますが、私は見てのとおりでございます。



Escape Velocity EXT-D (レベル:8.00) MAS-D (レベル:9.20)

赤Dは今の私でも初見でこんな成績が出せるくらいですからかなり楽ですね。

気を付ける点としてはシンバル叩いたあとのタム拾うあたりだったような気がしますが、それもそこまで難しくはないように思いました。

最初のミスも確か凡ミスだったと思うので、そのうちフルコン狙いたいと思います。

紫Dは思った以上に拾えませんでした。

個人的にはペダルの左→右→左の3連配置がかなり嫌だった記憶がありますが、他も拾えそうに見えて意外と拾えなかった配置が多かった印象でした。

特にダメだったのが前半のシンバルとタムのあたりの配置ですが、これは認識自体が出来ていなかった気がしたのでもう少しやり込んでみる必要があるかと。

後半は慣れれば拾えそうな部分もあったので、これも後ほどやり直してみるつもりです。



あとは削除予定曲。

天体観測 EXT-D (レベル:5.45)

これすらフルコン逃すとか、かなり重症ですよ…。

フルコンして終わらせたかったですが、時間の都合でこの1回がラストでした。


グローイングローイン MAS-D (レベル:7.00)

もっと重症。

難しいのは後半の1箇所だけだったような記憶があったんですが、久しぶりにやったら全体的に拾い辛くてびっくりしました。

拾えないことにもびっくりしましたが、今の状態だとどうにもならなそうだったので、これがラストです。


Through the Fire and Flames MAS-D (レベル:9.35)

(アカン)

信じられないくらい体が動かなくて危なく落ちるところでした。

こういう体力譜面は今はもう出来ませんね…。



あとは適当に。

EXT-D (レベル:7.40)

3連の箇所は運良く拾えたんですが、最初と最後でなんかやらかしました。


I'm a loser EXT-D (レベル:7.00)

サブカードでランダムイベント開始したときに引き当てて、いきなりフルコンしました。

正直、よくこんな状態でフルコン出来たものだと思いましたよ。


Sweet feelin' MAS-D (レベル:8.40)

1フレーズ目を抜けたときにパフェ率が80%あって幸先の良いスタートを切ったように思ったんですが、その後はフレーズ全部落していつもどおりの成績に落ち着きました。

まあ、それでも1週間以上ブランクあってA出たのであれば良い方でしょうか。



Under The Shades Of The Divine Ray MAS-D (レベル:9.50)

2度目の退場。

今回は最初の同時踏み乱打地帯は抜けたんですけど、疲れたあたりでまた同時踏み乱打が来て終わりました。

あれを抜けられたら逃げ切れるかもしれませんけど、今の状態でやるのは本当にきついです。


Saiph MAS-D (レベル:9.80)

召喚用の財布。

今回はパフェ率がかなり良かったです。

コナステ日記4

金曜日はちょっと体調崩していたのでゲーセンには行きませんでした。

というわけで、今回はコナステの方を少しだけ紹介。

と言っても、今回はPCにWi-fiの子機を取り付けてネットワークの設定をするのが目的だったので、コナステを遊んだのは本当に少しだけです。


今月のボーナス曲でございます。

GPUが原因なのか何なのか、まだフルスクリーンにするとたまに描画が遅延っぽくなったりするので少し厳しいです。

あと、今回Wi-fiを設定して遊んでみたんですが、何回かネットワークエラーが出て再起動しないといけなくなったりと、ちょっと状態が不安定でした。

それはそうと、黄Gって後半にちょっときつめの運指があるんですね。

アーケードなら問題無いですけど、ギタコンだとまだこういうのは無理でした。

それから、赤Bは8分に16分3連が混じったりするのもいまいち捌けなくてボロボロでございました。



先月のイベント解禁曲です。

これも交互運指っぽいものが結構きついんですけど、それでも割と頑張れた方でしょうか。

少なくとも同じレベルのNebulas黄Gよりはやりやすかったです。



どうにかフルコンしました。

赤は今の状態だと怖くてまだプレイしていません。





おまけ


問題:どっちがどっちでしょうか?



答え
右:コトラ
左:コタロウ


上から見ると肩のあたりの白い部分まで似ているから大きさでしか判断できなくなります。

じっくり見れば分かりますけど、とっさに足元をすり抜けられたときなんか飼い主でも見間違えます。


コトラ


コタロウ



あと、コタロウの特徴と言うと、この右前足の模様が特徴的ですね。


コトラの前足は真っ白なので、このあたりは大きく違います。