昔話

PCエンジン「カトちゃんケンちゃん」の話

今日はちょっと趣向を変えてPCエンジンのゲームのお話します。 ひとまず、最初にPCエンジンminiを開封したので、そっちもちょっと紹介。 左がPCエンジンminiで、右が私が所持しているPCエンジンの実物です。PCエンジンの実物がそれほど大きくないこともあっ…

ビースト思い出話 その6 〜悪夢、それはNIGHTMARE〜

もうちょっといろいろ書くつもりだった思い出話ですが、もう8月も終わりなので今回で最後ですかね。(そして、明日はビースト稼動最終日)今回はNIGHTMARE譜面について書こうかと思います。 ビーストは稼動当初の難易度はLIGHT、MEDIUM、BEASTの3種類だっ…

ビースト思い出話 その5 〜高難易度化するレベル10〜

今回の思い出話では初・中期に追加されたレベル10の曲(NIGHTMARE除く)を振り返ってみようかと思います。 ナイト・オブ・ナイツ BEAST (当時レベル:10)稼動初期の頃に追加されたレベル10最難関曲でした。この楽曲は東方Projectのシリーズの一つ、…

ビースト思い出話 その4 〜アニソンの思い出〜

今回はビーストに収録されていたアニメソングの話でも。BeatStreamはアニメソングやボーカロイド曲などのサブカル的なコンテンツをメインに据えているという謳い文句だったと記憶しておりますが、稼動当初から2ヶ月間くらいはアニメソングが1曲しか入って…

ビースト思い出話 その3 〜最高難易度への挑戦〜

ビースト思い出話の3回目です。前回はレベル9攻略の頃の話を書いたので、今回はレベル10を攻略し始めた頃の話でも。 ビーストの難易度はレベル10が最高難易度でして、初期の曲では以下の3曲がレベル10でした。 過食性:アイドル症候群 リズの内心革…

ビースト思い出話 その2 〜レベル⑨攻略〜

思い出話、その2です。前回は稼動したての頃のことを書いたんですが、今回はレベル9の攻略した頃の話を書いてみようかと思います。 ケロ⑨destiny BEAST (当時レベル:9) 昔の日記読み直してみたら、レベル9で最初にクリアしたのがこの曲だったみたいで…

ビースト思い出話 その1

というわけで、ビーストの話を書いてみようかなと思っていたりします。 ちなみに、ご存知の方も多いかと思いますが、ビーストの筐体ってのは現在では追加キットでノスタルジアにコンバージョンされてたのが殆どでして、私のホームのゲーセンのように4台中3…

遺跡発掘・番外編

先週、汚部屋の出土品を紹介したわけなんですが、他にもアレとかコレとかあったなぁと思い出したので、今日はそれをちょっと紹介させてもらいたいと思います。また古いものばかり出してきたのでつまらないかもしれませんが、今回で最後なんで大目に見てくだ…

遺跡発掘

今日はちょっと毛色の違う更新です。さて、前に買った電子ドラムを置くために連休中にお部屋の片付けをしていたわけなんですが、私の部屋というのがお部屋というか汚部屋なわけでございまして、そりゃもう賽の河原のように部屋の至る所にラノベやらコミック…

第二十四回、GUITAR FREAKS V6 & drummania V6

見所 テーマは“夏フェス” DMのアンコール進出条件がP95%に変更 ENCORE CHANCE QUESTモード QUEST RANK認定試験 EXTRA RUSH 曲 テーマは“夏フェス” このV6は後述するQUESTモードがメインとなりました。 最初は「ストリートデビュー」から始まって、QU…

第二十三回、GUITAR FREAKS V5 & drummania V5

見所 ギターにAUTO NECK/AUTO PICK、HYPER RANDOMが追加 ドラムにミラーオプション、AUTOにB+H+Cが追加 RISKYとSHUTTER BATTLEにアイテム導入 曲 EXTRA RUSH INFINITY STAGE ロケテでのゴーイング マイ ウェイ! Pretty G ギターにAUTO NECK/AUTO PICK、HYPER…

第二十二回、GUITAR FREAKS V4 & drummania V4

見所 EXTRA RUSH に旧作のEX曲EN曲が登場 GRAND PRIX 2つのプレアン 曲 96ちゃん初参加 ニコニコ動画 システム的な話 あまり覚えていないんですが、DARK HALF がこのときから登場したように記憶しています。 当時はあまり使っていなかったんですが、電灯の…

第二十一回、GUITAR FREAKS V3 & drummania V3

見所 稼動当初 EXTRA RUSH カードがe-AMUSEMENT PASSになった 芋曲解禁&一部に専用ムービー追加 難易度表記にやっと調整が入る レーダーチャートの追加 新モード「BATTLE」登場 TAG、千本松仁、初参加 稼動当初 当時、前情報を何も聞かずにゲーセン行ったん…

第二十回、GUITAR FREAKS V2 & drummania V2

見所 今度はLIVEのV ギタドチャンコ HAZARDオプション登場 新曲の低難易度化 PERFECT重視のスキル HAZARDバグ 今度はLIVEのV 今回はLIVE感がテーマだったそうです。もっとも、LIVE感が感じられないシステムに加えて、今回の目玉となるギタドチャンコは“相…

第十九回、GUITAR FREAKS V & drummania V

見所 Vとは? 筐体の中身 GF専用曲にドラム譜面追加 稀代のレベル逆詐欺 ギタドタワー ギタドキング Escape to the SKYマン Vとは? VestのVらしいです。他にもピースの形のVだとか諸説があるとか。 とりあえず、イメージデザインなどVシリーズの中で…

第十八回、GUITAR FREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX

見所 ギタドランド アンコール進出条件の変更 隠しエクストラ ee'MALL 2nd 無印のバージョンでは最後 “IT'S A SHOW TIME!!”がキャッチフレーズで、何故かGET IT ALLのおっさんがイメージキャラクターの謎仕様。ドラムとギターでバージョンが1つ違いのシリー…

第十七回、GUITAR FREAKS 10thMIX & drummania 9thMIX

見所 ee'MALL ボーナストラックモード廃止 PREMIUM ENCORE EX CHALLENGE セッション時の進出条件変更 楽曲(版権) このときに収録された版権曲は個人的に凄く好きでした。CECILの「Super "Shomin" Car」とか、かなり気に入ったのでシングルCD買ったんです…

第十六回、GUITAR FREAKS 9thMIX & drummania 8thMIX

見所 カードの柄 赤筐体 Out od Breath trick trap ユートピアマン すけべですねぇ カードの柄 カードの絵柄は、前作ではギター側とドラム側で1種類の絵柄だけでしたが、今作からはそれぞれ10種類に増えました。 別に全種類揃える必要は全く無いんですが…

第十五回、GUITAR FREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX power-up ver.

見所 ギタドラカードが登場した コンマイ 追加楽曲 佐々木氏、古川氏、退社 この世のもぽではない power-up ver.とは このpower-up ver.で、ついに現在のe-AMUSEMENTのようにカードを使用することが出来るようになりました。 記憶違いでなければ、ギタドラが…

第十四回、GUITAR FREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX

バージョンについて GF8th&dm7thは、初期バージョンと後に追加キットを搭載したpower-up ver.というものが存在するのですが、今回は初期バージョンのみの話をしたいと思います。 Reverse & Branch オプション追加 Reverseオプションは現在でも現役のオプシ…

第十三回、GUITAR FREAKS 7thMIX & drummania 6thMIX

見所 楽曲大量削除 難易度値の大幅変更 マルチセッション対応終了 GFにオープンピックモード登場 GFのツインギターモード廃止 GFのシーケンススピード統一 DMにオートハイハットとオートシンバルモード追加 DARKオプション登場 S判定の条件緩和…

第十二回、GUITAR FREAKS 6thMIX & drummania 5thMIX

曲のラインナップ 初代からこのバージョンまでは曲の削除が殆ど無かったので、このときのラインナップはかなり充実していました。実は、次のバージョンでは殆どの曲が削除されるということがあったので、GF6th&dm5thは過去曲をプレイするにあたっては非常に…

第十一回、GF5th&dm4th&KM3rd

見所 マルチセッション 100秒 新聞紙ボーカル dm専用曲がGFに収録 難易度選択方法変更 マルチセッション やっぱりこのときの目玉といえばこれでしょう。今までのセッションがドラムとギターだけでしたが、このときはキーボードマニアも加わり、3台で…

第十回、KEYBOARDMANIA 2nd MIX

1stの売り上げが悪かったのか、私の住んでいた地域では2ndは入荷しませんでした。 当時は遠出することもままならなかったので、2ndをプレイした回数は5回程度だったりします。 だから、今回は思い出補正しながら適当に書きます。 初見のトラウマ …

第九回、KEYBOARDMANIA

どんなゲームだったか? KEYBOARDMANIAというゲームがあったことを知っている人は現在ではかなり少ないんじゃないでしょうか?ギタドラなどと同じく、文字通り楽器のキーボードの演奏を模したゲームがあったんです。一部では非常にコアなファンを獲得したゲ…

第八回、GUITAR FREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX

見所 ギターフリークス筐体にスピーカー増設 アンコールとエキストラステージが登場 NEWSPAPERのクリップでボーカル募集 稼動時期が同時になった 今まで稼動のタイミングがバラバラだったんですが、GUITAR FREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX からは稼動のタ…

第七回、GUITAR FREAKS 3rdMIX

このときの見所 Bassモード登場 BONUS TRACKモード追加 1175 Bassモード やはり、このとき一番の目新しさはBassモードでした。このときのギターとベースの切り替えは、コマンドではなくエフェクトのつまみを回して切り替える仕様でした。(よく壊れる部…

第六回、drummania 2ndMIX

主な特徴 見やすいインターフェース コイン投入後のオプション画面が実装 初めて版権曲が収録 ミラーオプション廃止 見やすくなったインターフェース プレイ画面などは落ち着いた感じになって見やすくなりました。 たしか、1stではゲージはクリップの下あ…

第五回、GUITAR FREAKS 2ndMIX LINK VERSION

LINK VERSIONってなに? たしか、このLINK VERSIONでは、筐体にメモリーカードを差すスロットと家庭用のギターフリークス専用コントローラーを接続できる差込口が追加されました。そのため、家庭用のコントローラーを持ってきて接続してプレイすることが可能…

第四回、GuitarFreaks 2ndMIX

稼働日 このときは結構ハイペースでリリースされてまして、1stの稼動から7ヶ月後に稼動しました。 セッションの関係もあったため、ドラムマニアの稼動からは2ヵ月後くらいですね。 見所 このときから、ドラムマニア1stとのセッションができるように…